Metin2 Kaydol Mobil
Rohan2 Conqueror
+41.000 ONLINE • TOMARKIRINA BELAŞ
METIN2 TOMAR BIBE

Bikeve cîhana efsanewî ya MMORPG. Hesabê xwe yê belaş di çend saniyeyan de çêke, tevlî şerê sê padîşahiyan bibe û serpêhatiyê dest pê bike!

Rohan2 Conqueror

Rohan2 Conqueror (+41,000 Online): Bikeve cîhana efsanewî ya MMORPG. Hesabê xwe yê belaş di çend saniyeyan de çêke, tevlî şerê sê padîşahiyan bibe û serpêhatiyê dest pê bike! Metin2 yek ji MMORPG-ên herî naskirî yên cureyê xwe ye û bi mîlyonan lîstikvanan di cîhaneke ji mîtolojiya Rojhilata Dûr îlhamgirtî de digihîne hev. Di çîrokekê de ku bi ketina Kevirên Metin ên razdar ji ezmên û ketina cîhanê nav kaosê dest pê dike; tu şervan, ninja, sura an şaman hilbijêrî û beşdarî yek ji sê padîşahiyên mezin dibî.
I • DESTPÊK

Meriv çawa li Metin2 tomar dibe?

Hesabê xwe yê belaş di 4 gavên hêsan de çêke û dest bi lîstinê bike.

  • Forma tomarbûnê dagire: Hesabê xwe yê belaş bi hilbijartina navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek xurt çêke.
  • E-nameya xwe piştrast bike: Bi klîkkirina lînka piştrastkirinê ya ku ji sindoqa te re hat şandin hesabê xwe çalak bike.
  • Xerîdarê lîstikê daxîne: Xerîdarê Metin2 yê heyî daxîne; destpêker bixweber nûvekirinên herî dawî datîne.
II • RÊBER

Çareserkirina pirsgirêkên sazkirin û destpêkirinê

Heke Metin2 dest pê neke, pêşî DirectX û ajokerên kartê grafîkê nûve bike; ajokerên kevn sedema piraniya ekranên reş û qeziyan in. Xebitandina lîstikê wek rêvebir jî çewtiyên bi destûrê ve girêdayî çareser dike.

  • ERR-02: Erê, e-nameyeke derbasdar ji bo parastina hesab û vegerandina şîfreyê pêwîst e. Lînka piştrastkirinê tavilê piştî tomarbûnê tê şandin.
  • ERR-01 / ERR-03: Di forma tomarbûnê de navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek binivîse û bişîne. Gava tu li lînka piştrastkirinê ya ku ji e-nameya te re hat şandin biklîkî hesabê te tavilê çalak dibe.
  • ERR-04 / ERR-08: Di pirsgirêkên girêdanê de, Metin2 li lîsteya spî ya dîwarê agir û antîvîrusê zêde bike. Heke lîstik gelek caran biqeşive, kalîteya grafîkê kêm bike û bernameyên nepêwîst ên paşxaneyê bigire. Heke berdewam bike, xerîdar bi tevahî bigire û komputerê ji nû ve bide destpêkirin.
01 • FORMA TOMARBÛNÊ DAGIRE Hesabê xwe yê belaş bi hilbijartina navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek xurt çêke.
02 • E-NAMEYA XWE PIŞTRAST BIKE Bi klîkkirina lînka piştrastkirinê ya ku ji sindoqa te re hat şandin hesabê xwe çalak bike.
03 • XERÎDARÊ LÎSTIKÊ DAXÎNE Xerîdarê Metin2 yê heyî daxîne; destpêker bixweber nûvekirinên herî dawî datîne.
04 • TÊKEVE Û DEST PÊ BIKE Bi hesabê xwe têkeve, padîşahî û karakterê xwe hilbijêre, û cihê xwe di şerê sê padîşahiyan de bigire!
EREBOR: 7ê Nîsana 2017an • Windows WORLD: 27ê Sibata 2026an • Windows MOBILE: 16ê Cotmeha 2026an • iOS, Android, Windows

Rohan2 · Destpêk

Rohan2 di 7ê Nîsana 2017an de deriyên xwe vekir û ji wê rojê ve bê navber dixebite. Rohan2 bi nûkirin û çîrokên xwe yên taybet ezmûneke cuda pêşkêşî lîstikvanan dike, û cîhana wê li dora vê ramanê hatiye avakirin.

Sêwirana lîstika me

Rohan2 lîstikek e ku li gorî daxwazên lîstikvanan teşe digire. Dîtina wê ya nûjen bazirganî û kêfa lîstikê rê dide, bêyî ku dest bide bingeha lîstikê.

DESTPÊK

Karakterê ku tu baş dilîzî hilbijêre û hem di PvM hem di PvP de bigihîne asta wî ya herî baş. Ji bo ku karakterê xwe hêsantir pêş bixî, mijarên nûkirinê yên li forumê û wiki ya me bixwîne.
GAVÊN PÊŞÎN - Erk

Tiştên demkî yên ku di destpêka lîstikê de têne dayîn 3 heta 7 rojan dewam dikin.Li jêr hin tiştên ku tu di destpêkê de distînî hene:

Siwarîya orakelê mîstîk
Nêçîra otomatîk
Ejderha Tanrı İksirleri
Bilêta xuyaniya çekê
Koma kincê Azrael ê sor
Pisîka orakelê mîstîk
Güç Yüzüğü
Başlangıç Sandığı

Mafê guhertinê di destê me de ye, lê pakêtên me yên destpêkê wê bi vî rengî bin.

Siwarîya Manni
Siwarîya Manni
Nêçîra otomatîk (1 roj)
Nêçîra otomatîk (1 roj)
Ji bo nêçîra otomatîk a kevirên Metin nayê bikaranîn.
Metin Taşı Dedektörü
Dîtokê kevirên Metin (50 bikaranîn)
Bilêta xuyaniya çekê
Bilêta xuyaniya çekê
Kincê Azrael ê sor
Kincê Azrael ê sor
Xwedayê ejderhayê (x50)
Xwedayê ejderhayê (x50)
Nîşanên xwedayê ejderhayê yên HÊZ, ÇAL, AQL û JÎN.
Yardımcı Şaman
Şamanê alîkar (hêza ejderhayê)
Cesaret Pelerini
Kiraska wêrekiyê (x200)
Çenteyê dermanan
Çenteyê dermanan
Dihêle tu ji dûr ve derman bikirî. Yang pêwîst e.
Pisîka orakelê mîstîk
Pisîka orakelê mîstîk
Ajalê malê dikare biguhere.
Derman
Derman
Dermanê kesk, dermanê mor, lêdana krîtîk û lêdana kuner
NAVENDA FERMÎ YA TOMARKIRIN Û ÇARESERIYA ROHAN2 CONQUEROR

RÊBERA TOMARKIRINA METIN2 Û ÇARESERIYA ÇEWTIYAN

Hesabê xwe yê belaş di 4 gavên hêsan de çêke û dest bi lîstinê bike.

ERR-KAYDOL-01

Forma tomarbûnê dagire

Hesabê xwe yê belaş bi hilbijartina navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek xurt çêke.

ERR-KAYDOL-02

Ji bo tomarbûnê piştrastkirina e-nameyê pêwîst e?

Erê, e-nameyeke derbasdar ji bo parastina hesab û vegerandina şîfreyê pêwîst e. Lînka piştrastkirinê tavilê piştî tomarbûnê tê şandin.

ERR-KAYDOL-03

Ger daxistin were birîn ez çi bikim?

Lînka me ya daxistinê domandinê piştgirî dike. Tu dikarî di beşa daxistinan a gerokê de vebijarka "Bidomîne" bi kar bînî an daxistinê ji nû ve dest pê bikî.

ERR-KAYDOL-04

Daxistin û lîstina Metin2 ewle ye?

Ewle ye heta ku tu xerîdar tenê ji çavkaniyên nûjen û pêbawer daxînî. Ji bo parastina hesabê xwe, şîfreya xwe tu carî parve neke û heke pêkan be pejirandina du-gavî çalak bike.

ERR-KAYDOL-05

Ez çawa li Metin2 tomar dibim?

Di forma tomarbûnê de navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek binivîse û bişîne. Gava tu li lînka piştrastkirinê ya ku ji e-nameya te re hat şandin biklîkî hesabê te tavilê çalak dibe.

ERR-KAYDOL-06

Metin2 timî diqeşive an dicemide, ez çawa çareser bikim?

Kalîteya grafîkê ya di lîstikê de kêm bike û bernameyên nepêwîst ên paşxaneyê bigire. Heke pirsgirêk berdewam bike, hemû pêvajoyên Metin2 bigire û komputerê ji nû ve bide destpêkirin.

ERR-KAYDOL-07

E-nameya xwe piştrast bike

Bi klîkkirina lînka piştrastkirinê ya ku ji sindoqa te re hat şandin hesabê xwe çalak bike.

ERR-KAYDOL-08

Çareserkirina pirsgirêkên sazkirin û destpêkirinê

Heke Metin2 dest pê neke, pêşî DirectX û ajokerên kartê grafîkê nûve bike; ajokerên kevn sedema piraniya ekranên reş û qeziyan in. Xebitandina lîstikê wek rêvebir jî çewtiyên bi destûrê ve girêdayî çareser dike.

ERR-KAYDOL-09

Şîfre

Hesabê xwe yê belaş bi hilbijartina navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek xurt çêke.

ERR-KAYDOL-10

Metin2 vebûn nabe, ez çi bikim?

Pêşî DirectX û ajokerên grafîkê nûve bike û lîstikê wek rêvebir bixebitîne. Di pirsgirêkên girêdanê de, Metin2 li lîsteya spî ya dîwarê agir û antîvîrusê zêde bike.

ADIM 01

Forma tomarbûnê dagire

Hesabê xwe yê belaş bi hilbijartina navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek xurt çêke.

ADIM 02

E-nameya xwe piştrast bike

Bi klîkkirina lînka piştrastkirinê ya ku ji sindoqa te re hat şandin hesabê xwe çalak bike.

ADIM 03

Xerîdarê lîstikê daxîne

Xerîdarê Metin2 yê heyî daxîne; destpêker bixweber nûvekirinên herî dawî datîne.

ADIM 04

Têkeve û dest pê bike

Bi hesabê xwe têkeve, padîşahî û karakterê xwe hilbijêre, û cihê xwe di şerê sê padîşahiyan de bigire!

Beş Kêmtirîn Pêşniyarkirî 🔒 Tomarbûna ewle
Şîfre Argon2id + TLS 1.3 Ewle ye heta ku tu xerîdar tenê ji çavkaniyên nûjen û pêbawer daxînî. Ji bo parastina hesabê xwe, şîfreya xwe tu carî parve neke û heke pêkan be pejirandina du-gavî çalak bike. Çalak
6-Digit Safebox PIN 2FA Safebox PIN Ewle ye heta ku tu xerîdar tenê ji çavkaniyên nûjen û pêbawer daxînî. Ji bo parastina hesabê xwe, şîfreya xwe tu carî parve neke û heke pêkan be pejirandina du-gavî çalak bike. Çalak
HWID Shield Hardware ID Lock Erê, e-nameyeke derbasdar ji bo parastina hesab û vegerandina şîfreyê pêwîst e. Lînka piştrastkirinê tavilê piştî tomarbûnê tê şandin. Çalak
Cloudflare Turnstile Cloudflare Turnstile Di pirsgirêkên girêdanê de, Metin2 li lîsteya spî ya dîwarê agir û antîvîrusê zêde bike. Heke lîstik gelek caran biqeşive, kalîteya grafîkê kêm bike û bernameyên nepêwîst ên paşxaneyê bigire. Heke berdewam bike, xerîdar bi tevahî bigire û komputerê ji nû ve bide destpêkirin. Çalak

1. Şîretên bilindkirina astê ji bo destpêkeran

Di astên ewil de, şopandina erkên sereke riya herî bilez a pêşketinê ye. Piştî asta 30, erkên biyologê paşguh neke; bonusên wan ên statîkên daîmî di dawiya lîstikê de ferqeke mezin çêdikin. Ketina zîndanan bi komê hem ezmûn hem jî talan zêde dike. Çavdêriya çalakiyên heftane û saetên bonusê EXP bike da ku dema bilindkirina astê xwe bi awayekî berçav kurt bikî.

2. Sîstemên hesp, siwarî û heywanê malê

Di Metin2 de, hesp û heywanên malê du sîstemên cuda ne. Hesp tevgeriyê, rêzeya peywirên xwe û jêhatîbûnên taybet ên şerê siwarî peyda dike. Hespên cuda xwarina cuda dixwazin; hespên asayî ka dixwin, yên şer jî gizêran tercîh dikin. Heywanên malê hevalên ku li kêleka te şer dikin in û bonusa talanê, piştgiriya êrîşê an dermankirinê didin. Bikaranîna herduyan bi hev re dihêle tu zûtir bigerî û bi bandortir farm bikî.

3. Çîn: Şervan, Ninja, Sura û Şaman

Metin2 çar çîn hene. Şervan, bi parastina bilind û hêza şerê nêz, ji bo destpêkeran îdeal e. Ninja pişta xwe dide lez û lêdanên krîtîk; bi kêran ji nêz ve an bi kevanê ji dûr ve şer dike. Sura çîneke hevbeş e ku şerê şûr û sêrbaziya reş tîne cem hev. Şaman jî bi efsûnên dermankirin û piştgiriyê stûna her komê ye. Her çîn du pisporî hene, ji ber vê tu dikarî li gorî şêwaza xwe hilbijêrî.

4. Sê padîşahî û Kevirên Metin

Di lîstikê de sê padîşahî hene — Shinsoo, Chunjo û Jinno — û hilbijartina te hevalbendên te li ser serverê diyar dike. Şikandina Kevirên Metin ên ku li ser nexşeyan dikevin mekanîzmaya sereke ya farmê ya Metin2 ye: kevir ezmûn, tiştên biqîmet û madeyên kêm berdidin. Di şerên padîşahiyan de, her sê alî ji bo serdestiya serverê rûbirû dibin.

5. Bidestxistina Yang û asta bilind a bilez

Kevirên Metin çavkaniya herî bikêrhatî ya ezmûnê ne. Li herêmên li gorî asta xwe keviran bişikîne da ku hem ezmûn hem jî tiştên firotanê bi dest bixî. Rêyek di navbera çend keviran de dihêle ku tu yên din paqij bikî berî ku yekem ji nû ve xuya bibe. Ji bo berhevkirina Yang, tiştên ketî bifiroşe NPC-yan û bala xwe bide bazarê. Piştî asta 30-an peywirên biyologê bernede; bonusên statûya daîmî di lîstika dereng de ferqeke mezin çêdikin. Man li cihê ku cinawir herî zêde 5 ast ji te bilindtir bin, pêşketina herî hevseng dide.

6. Çareserkirina pirsgirêkên sazkirin û destpêkirinê

Di pirsgirêkên girêdanê de, Metin2 li lîsteya spî ya dîwarê agir û antîvîrusê zêde bike. Heke lîstik gelek caran biqeşive, kalîteya grafîkê kêm bike û bernameyên nepêwîst ên paşxaneyê bigire. Heke berdewam bike, xerîdar bi tevahî bigire û komputerê ji nû ve bide destpêkirin.

1. Tomarbûna li Metin2 belaş e?

Erê, tomarbûn û lîstik bi tevahî belaş in. Çêkirina hesab tu tişt naxwe; lîstik free-to-play ye.

2. Daxistin û lîstina Metin2 ewle ye?

Ewle ye heta ku tu xerîdar tenê ji çavkaniyên nûjen û pêbawer daxînî. Ji bo parastina hesabê xwe, şîfreya xwe tu carî parve neke û heke pêkan be pejirandina du-gavî çalak bike.

3. Ji bo tomarbûnê piştrastkirina e-nameyê pêwîst e?

Erê, e-nameyeke derbasdar ji bo parastina hesab û vegerandina şîfreyê pêwîst e. Lînka piştrastkirinê tavilê piştî tomarbûnê tê şandin.

4. Ez çawa li Metin2 tomar dibim?

Di forma tomarbûnê de navekî bikarhêner, e-nameyek derbasdar û şîfreyek binivîse û bişîne. Gava tu li lînka piştrastkirinê ya ku ji e-nameya te re hat şandin biklîkî hesabê te tavilê çalak dibe.

5. Di Metin2 de hesp û heywanên malê hene?

Erê. Sîstema hesp tevger û jêhatîbûnên şerê siwarî pêşkêş dike, heywanên malê jî hevalên ku bonusa talanê, piştgiriya êrîşê an dermankirinê didin. Ew sîstemên cuda ne û dikarin bi hev re werin bikaranîn.

6. Meriv çawa di Metin2 de Yang bi dest dixe?

Riya herî gelemperî ew e ku tu Kevirên Metin û cinawiran bişikînî û tiştên ketî bifiroşî NPC-yan an lîstikvanên din ên li bazarê. Peywirên biyolog û bûyerên rojane jî dahatiyek zêde peyda dikin.

7. Divê ez di Metin2 de kîjan çînê hilbijêrim?

Heke tu nû dest pê dikî, Şervan an Sura tê pêşniyar kirin; xurtbûna wan a bilind saxbûnê hêsantir dike. Ji bo lez û êrîşên dûr Ninja hilbijêre, an jî Şamanê piştgir heke tu ji lîstika komê hez dikî.

8. Metin2 li ser kîjan sîstemên xebitandinê dixebite?

Metin2 li ser Windows 10 û Windows 11 bê pirsgirêk dixebite. Lîstik sîstemên 32-bit û 64-bit piştgirî dike; DirectX 9.0c an bilindtir pêwîst e.

9. Metin2 vebûn nabe, ez çi bikim?

Pêşî DirectX û ajokerên grafîkê nûve bike û lîstikê wek rêvebir bixebitîne. Di pirsgirêkên girêdanê de, Metin2 li lîsteya spî ya dîwarê agir û antîvîrusê zêde bike.

10. Metin2 timî diqeşive an dicemide, ez çawa çareser bikim?

Kalîteya grafîkê ya di lîstikê de kêm bike û bernameyên nepêwîst ên paşxaneyê bigire. Heke pirsgirêk berdewam bike, hemû pêvajoyên Metin2 bigire û komputerê ji nû ve bide destpêkirin.

SIWARBÛN & HEVALBEND

Siwarîya pêşketî: Asta te ya siwarîyê di destpêka lîstikê de ji 21ê dest pê dike. Hespê xwe bi alifê hespan perwerde bike da ku taybetmendiyên te yên li ser hespê bilind bibin, û hemû siwarîyên xwe bi jêhatiyên siwarîyê xurt bike. Asta hespê xwe bi erka "Asta hespê bilind bike" ya NPCya seyîs bilind bike.

• Pirtûka hespê zêrînDema hespê te bigihîje asta 31an, erka seyîs bistîne û di nav 30 deqîqeyan de li şikeftên gnollan 100 cinawiran nêçîr bike. Erk pirtûka hespê zêrîn û x50 alifê hespan dide.
• Jêhatiyên siwarîyêBi pirtûkên jêhatiyên siwarîyê tu di asta 21ê ya hespê de 1 jêhatî û di asta 31ê de 2 jêhatiyan hîn dibî. Dema tu siwar î li ser hemû siwarîyan dixebitin û bêyî ku carekê jî bi ser nekevin heta asta 20an bilind dibin. Pirtûk ji sindoqa jêhatiyên siwarîyê derdikevin.
Nêçîra otomatîk
MISTIK KEDI
Siwarîya pêşketî
MANNI & AT
Kincê aurayê
YARDIMCI SAMAN

NÊÇÎRA OTOMATÎK & GRAFÎK

KLASÎK NIFŞÊ NÛ

Nêçîra otomatîk: Nêçîra otomatîk alîkarekî di nav lîstikê de ye ku dihêle karakterê te bi serê xwe li herêmekê nêçîra afirîdan bike. Şerên dubare hêsan dike: tu EXP, yang û tiştan berhev dikî bêyî ku karakterê xwe bi destan bi rê ve bibî. Tu panela nêçîra otomatîk bi tikandina îkona an ji tabên ku bi bişkoka X li çepê vedibin vedikî.

Otomatik Av Metin

NÊÇÎRA OTOMATÎK (METIN)

Nêçîra otomatîk alîkarekî di nav lîstikê de ye ku dihêle karakterê te bi serê xwe li herêmekê nêçîra afirîdan bike. Şerên dubare hêsan dike: tu EXP, yang û tiştan berhev dikî bêyî ku karakterê xwe bi destan bi rê ve bibî.

Ruh Madalyonu

ŞEŞ VEBIJARK

Tu panela nêçîra otomatîk bi tikandina îkona an ji tabên ku bi bişkoka X li çepê vedibin vedikî.

Dinamik Dünya ve Efekt

JI KU TÊ BIDESTXISTIN

Tu dikarî tiştên biyolog heta Çiqilê dara xeyalî ya sor bê sekinandin teslîm bikî.

KONTROLA BIHAYÊ

Kontrola bihayan
Heke tu bazarê nas nakî an tu nû dest bi lîstikê kiriye, xem nexwe. Bi kontrola bihayên tiştan tu bihayê navîn ê tiştên ku li dikanên negirêdayî hatine firotin dibînî û li gorî wê bihayê xwe diyar dikî.

• 1Pencereyê veke Pencereya kontrola bihayan bi bişkoka , bişkoka "X" an bişkoka berfirehkirina sohbetê veke.
• 2Li tiştê bigere Dest bi nivîsandina navê tiştê di qada "Navê tiştê binivîse" de bike û tişta ku dixwazî ji lîsteyê hilbijêre.
• 3Bihayê bibîne Dema tu Bigere bitikînî, bihayê navîn ê tiştê bi yang û won xuya dike, û encam di pencereya sohbetê de jî tê nivîsandin.

QUTIYA POSTEYÊ & SOHBET

Sindoqa postê

BAZARA OFFLINE

Dikana negirêdayî
Tu dikanê bi pakêta ku ji dikana giştî hatiye kirîn an bi bişkoka di çenteyê xwe de vedikî.

Berfirehkirina dikanê: Bi berfirehkirina dikanê tu li qulikên girtî dikî ku wan herdem vekî û tiştên zêdetir lê bikî. Kaxeza dema dikanê ya ku di qulika sererastkirinê de tê danîn xalên dikanê dide: di 500 xalan de 5 saet li dikana te zêde dibin.
Girtina dikanê: Dikana te dema dem diqede an her tişt tê firotin tê girtin. Qezenc û tiştên nefirotî ji qutiya diyariyê ya li jêr çepê bistîne. Heta ku qutiya diyariyê vala nebe tu nikarî dikaneke nû vekî.

NAVEROKA NPC & GUND

Naveroka NPC: Rohan2 di 7ê Nîsana 2017an de deriyên xwe vekir û ji wê rojê ve bê navber dixebite. Rohan2 lîstikek e ku li gorî daxwazên lîstikvanan teşe digire. Dîtina wê ya nûjen bazirganî û kêfa lîstikê rê dide, bêyî ku dest bide bingeha lîstikê.
Köy Haritası

LÊKOLÎNÊN BIYOLOG

Lêkolîna biyolog
Tu dikarî tiştên biyolog heta Çiqilê dara xeyalî ya sor bê sekinandin teslîm bikî. Sîstema me ya biyolog dihêle tu materyalên ku ji bo erkên te pêwîst in li ku derê karakterê te be, kengî bixwazî teslîm bikî. Herwiha nîşan dide ka çiqas dem maye û hîn çend tişt divê bên teslîmkirin. Erkên xwe ji dûr ve biqedîne bêyî ku biyolog C. aciz bikî!

Dilê Beran Demjimêra lêkolîna biyolog di cih de ji nû ve saz dike. Heke demjimêreke te ya çalak tune be bi kar neyîne. Ekstrakta bikaranî nayê vegerandin.

KARTA CINAWIR & BERMAHÎ

Canavar Kartı Sistemi
Karta cinawiran: Sîstema karta cinawiran di lîstika me de heye, li gorî wê hatiye adaptekirin û sazkirin. Bi qedandina erkên wê tu xelat û bonusên bêhempa qezenc dikî. Lê qet ne hêsan e! Sîstema karta cinawiran bi bişkoka ya di menuya lîstikê de veke.

Sîstema bermayiyan: Bermayiyên ruh bonusên ku rasterast bi karakterê te ve girêdayî ne, ne bi alavan, didin. Ruhên ku ji erkên parzemîna nû berhev dikî bi bermayiya ruh a pola xwe ya ku ji Chaegirab tê re bike yek û heta 12 saetan ji bonusên zêde kêfê bike. Pencereya bermayiyan ji pencereya karakterê vedibe. Bonusan bi CTRL+O (Ezman) û CTRL+P (Erd) veke û bigire.

BONUS & EFSÛN BOT

Efsun Botu ve Bonuslar
1-5. Bonus: 5 bonusên pêşîn ku her cureyê tiştan dikare bigire û nirxên wan li gorî pileyê. Nirx ji pileya herî nizm heta ya herî bilind hatine rêzkirin.

6-7. Bonus: Tiştên ku 5 bonusên wan ên pêşîn temam in dikarin bonusa 6an û 7an bigirin. Her du sîstem serbixwe dixebitin: bonusên 1-5 û 6-7 cuda têne guhertin.

Bota bonusan: Bota bonusan qet bonusa ku tu saz dikî ji dest bernade. Tevî lag, pinga bilind an sekinandinan jî, tu dikarî guhertina bonusan ji botê re bihêlî. Dema bonusa ku tu dixwazî derdikeve, serê pencereyê kesk dibe. Heke tiştên efsûnê biqedin, sor dibe. Bota bonusan bi bişkoka X an bişkoka berfirehkirina sohbetê veke.

ERKÊN ASTÊ

Erkên astê
Bi vê bişkokê tu erkên astê vedikî. Erkên astê sîstemek e ku xelatên bêhempa dide te. Di her astê de ji te tê xwestin ku bi awayên cuda afirîdan û cinawiran bişkînî. Bi qedandina erkan tu gelek xelatan qezenc dikî. Di navbera navberên astan de erkên zêde yên bi xelatên mezin jî hene ku tu dikarî gelek tiştên bêhempa bistînî.

Di vê pencereyê de tu herwiha dibînî ka kê her erk yekem car qedandiye û hûrguliyên erkê. Dema tu erkan bi tevahî biqedînî, erkên zindanan û erkên parzemîna Yohara gav bi gav vedibin.

ÇALAKÎ & SALNAME

Salnameya çalakiyan
Gelek çalakiyên me hene, piraniya wan ji lîstika fermî îlham girtine an jê hatine girtin. Ji bilî çalakiyên ku her hefte têne lidarxistin, çalakiyên taybet û surprîz jî hene. Çalakiyên taybet "di rojên diyarkirî de an wekî surprîz" çêdibin û demeke dirêj dewam dikin. Çalakiyên rojane kurttir in û bi berdewamî dubare dibin. Di lîstikê de tu çalakiyên birêkûpêk û taybet bi bişkoka "E" ya nexşeya biçûk dibînî.

Çalakiyên klasîk: Padîşah bigire, Yutnori, Çalakiya orakelê, Zarokên kulîlkan, Agirê Metin, Barana Metin.
Çalakiyên taybet: Portala êrîşa SungMa, Girava xezîneyê, Rêwîtiya cîhana din, Dengvedanên hêzê, Sêyîya cinawiran.
Salnameya çalakiyan: Çalakiyên ku her hefte dubare dibin. Dem li gorî saeta Tirkiyeyê (TRT) ne.

AURA, TILSIM & SÎMYA

Tilsima agir (+200)
  • › Hêza agir +200% (Tilsima agir +200)
  • › Xurt li hember kevirên Metin +40%
  • › Kaxeza agir
  • › Siwarî (Xurt li hember şervanan) +12%
  • › Parastin (Şervan): +12%
  • › Nirxa êrîşê +240
  • › Nirxa êrîşa efsûnî +12
  • › Nûbûna HP +8%
  • › Parastin +320
Tilsima birûskê (+200)
  • › Hêza birûskê +200% (Tilsima birûskê +200)
  • › Xurt li hember kevirên Metin +40%
  • › Kaxeza birûskê
  • › Siwarî (Xurt li hember şamanan) +12%
  • › Parastin (Şaman): +12%
  • › Nûbûna SP +8%
  • › Xurt li hember kevirên Metin +8%
  • › Parastin +8%
  • › HP ya herî zêde +16%
Tilsima qeşayê (+200)
  • › Hêza qeşayê +200% (Tilsima qeşayê +200)
  • › Xurt li hember kevirên Metin +40%
  • › Kaxeza qeşayê
  • › Xurt li hember +8%
  • › Şansa lêdana kuner +8%
  • › Zirara jêhatiyê +8%
  • › Berxwedana li hember nîv-mirovan +8%
  • › Nûbûna SP +8%
  • › SP ya herî zêde +2400
Tilsima axê (+200)
  • › Hêza axê +200% (Tilsima axê +200)
  • › Xurt li hember kevirên Metin +40%
  • › Kaxeza axê
  • › Siwarî (Xurt li hember nînjayan) +12%
  • › Parastin (Nînja): +12%
  • › HP ya herî zêde +4800
  • › Zirara ku HP dimije +8%
  • › Şansa vegerandina lêdanên nêzîk +8%
  • › Zirara êrîşê li hember serokan +8%
Tilsima bayê (+200)
  • › Hêza bayê +200% (Tilsima bayê +200)
  • › Xurt li hember kevirên Metin +40%
  • › Kaxeza bayê
  • › Siwarî (Xurt li hember surayan) +12%
  • › Parastin (Sura): +12%
  • › Xurt li hember +8%
  • › Şansa xwe dûrxistina ji tîran +8%
  • › SP ya herî zêde +32%
  • › Şansa astengkirina êrîşên nêzîk +8%
Tilsima tarî (+200)
  • › Hêza tariyê +200% (Tilsima tarî +200)
  • › Xurt li hember kevirên Metin +40%
  • › Kaxeza tariyê
  • › Zirara jêhatiyê +8%
  • › Zirara navîn +8%
  • › Nûbûna HP +2%
  • › Berxwedana jehrê +8%
  • › Şansa lêdana krîtîk +8%
  • › Zirara navîn +8%

PORTALA ZINDANAN & ZINDAN

Pencereyê ji menuya X an bi berfirehkirina sohbetê veke.
• Portala zindanan Ji vê tabê tu rasterast diçî zindanên ku dikarî têkevî û wan di moda ceribandinê de diceribînî. Naveroka zindanan nas bike û taybetmendî û mercên her yekê bibîne.
• Kom bibîne Ji vê tabê tu ji bo zindana ku dixwazî têkevî hevalên komê dibînî. Tu dikarî wê wekî tabloya kar jî bi kar bînî û bi hêza karakterê xwe lîstikvanên din di zindanan de bişopînî û pere qezenc bikî.
• Serok bibîne Ji vê tabê tu dem û hûrguliyên derketina serokan li herêmên bêalî dibînî, ji bilî serokên zindanan.

NEXŞEYÊN TAYBET & YOHARA

Parzemîna Yohara
Parzemîna Yohara: Gava tu dibî şampiyon, peykera şervan a li benderê te dibe parzemîna nû, Yohara. Cinên tarî yên Sung Mahi êrîşî parêzvanên gund kirine. Cinan û padîşahên wan tune bike, merasîmê li perestgehê pêk bîne û riya gund veke. Dema tu alîkariya gundiyan dikî ku gundê xwe ji nû ve ava bikin, ew te bi tişt û xizmetan xelat dikin. Erkên biyolog Chaegirab îradeya te ya SungMa herdem bilind dikin. Dijmin û erkên nû li keleha terikandî, deşta Dongan, çola Seogan û qelşa Namgan li benda te ne.

• Perestgeha marê: Şahbanû Nethis, yek ji sirdarên herî dilsoz ên Sung Mahi, birca dojehê ya li çola Seogan hişt û perestgeha marê ya nifirlêkirî girt. Li perestgehê tu zirxê marê bi bonusên wî yên xurt distînî û li zindana nû ya razdar farm dikî.
• Ejderhaya spî Alastor: Alastor, ejderhaya spî ya ku di kûrahiyên qeşagirtî yên zincîreçiyayê ruhan de radizê, bi enerjiya Sung Mahi dîsa şiyar dibe. Materyalên çekên marê li zinarên bayê bakur û zincîreçiyayê ruhan berhev bike, paşê koma xwe ya 4-8 lîstikvanan bi 3 mifteyên cemidî bibe sitargeha bayê bakur.

ÇÎROK & 5 POL

Akumi

Akumi

Di destpêka deman de, sê xwedayên xwişk û bira hevsengiya jiyanê danîn: Bahar-Taraji, xwedawenda afirandinê, Baljit-Elvedin, xwedayê parastinê, û Beran-Setaou, xwedayê mirinê.

Ji bo berdewamiya çîrokê bitikîne

ÇÎROKA SEREKE & 5 POLÊN KARAKTERAN

Karakterê ku tu baş dilîzî hilbijêre û hem di PvM hem di PvP de bigihîne asta wî ya herî baş. Ji bo ku karakterê xwe hêsantir pêş bixî, mijarên nûkirinê yên li forumê û wiki ya me bixwîne.
• Şervan • Nînja • Sura • Şaman • Lycan

Sê xwişk û bira
Zivistana dirêj
Şikefta sirgûnê
Yohara ve Sung Mahi

SÊ ÎMPARATORÎ & ŞKEFTA SIRGÛNÊ

Baljit-Elvedin birayê xwe di şikefteke binê erdê de dît û di navbera wan de şerekî tirsnak derket. Di dawiyê de wî şikeft mohr kir, vegeriya cîhana mirovan û ji wê demê ve ew dest e ku hemû zindiyan ji tariyê diparêze. Pir hindik kes dizanin şikefta sirgûnê li ku ye, û yên dizanin sirê diparêzin. Ejderhaya tarî niha li cîhana binerdê serdest e û nefreta wê ya li hember zindiyan hîn jî dişewite.

Chunjo
Chunjo
Jinno
Jinno
Shinsoo
Shinsoo

SÎSTEMÊN ZÊDE

Jêbirina Bilez

Tiştî Paşve Bikire

Pêşdîtina Sindoqê

Dropa Cinawiran

Agahiya Cinawir

Bazirgan Enasir

Sîstema Nasnavan

Rûpela Amûran I-II

Parzûna sohbetê

Nêçîra otomatîk

Kontrola bihayan

Bota bonusan

Sîstema bermayiyan

Kaxeza hêmanê ya fermî

Komê Bibîne & Kirê Bike

Patron Bibîne

Biyologê ji Dûr ve

Dikana negirêdayî

GOTINA DAWÎ & TOMARKIRIN

Rohan2 Conqueror: Rohan2 Global, yek ji serpêhatiyên herî demdirêj ên cîhana Metin2, ji lîstikvanên xwe re ezmûneke lîstinê ya bênavber pêşkêş dike. Têkilî: [email protected]

Efsane li benda te ye — Niha hesabê xwe yê belaş çêke û cihê xwe di şerê sê padîşahiyan de bigire.

NIHA BELAŞ HESABÊ METIN2 VEKE